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共食い 変革の叛旗 OPERATION O-X56 茶 2-2-0 C (自動D):配備エリアにいる、「バルチャー」を持つ自軍ユニットが、敵軍効果で破壊されて廃棄される毎に、そのユニットの合計国力の値と同じだけ、自軍プレイヤーはバルチャーポイントを得る。
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トレジャーハンターG 9-579~581、 11-622~627、 12-31~36 579 トレジャーハンターG sage 04/09/2016 03 55ID O0EPfXZR 何も言わず毎日何処かへ出かけ、家に殆ど帰ってこない父親に反発し家出してきた少年レッドとその弟ブルーは、 ルーリという町にある祖父シルバーの家で生活していた。 しかしある日、近所に住む人が騒いでいる。不思議に思ったシルバーが話を聞くと、 どうやらその人は近くの山で「鉄の鳥(古代の遺産で非空艇のような物)」を見付けたらしい。 好奇心旺盛な兄弟と祖父は早速山中の洞窟へと向かう。 洞窟の奥には確かに聞いた通り鉄の鳥があったが、謎の集団が爆弾を仕掛け、鉄の鳥を洞窟ごと破壊してしまう。 その一部始終を見た3人は驚愕する。早く逃げなければ、そう思いつつ引き返そうとしたその時、 ブルーが鉄の鳥に乗り込もうとする人影に気付く。その人影は兄弟の父親そっくりだった。 驚く2人にシルバーは「もしあいつなら心配はいらない」と言いつつ、兄弟を連れて洞窟から脱出する。 町へ戻り、3人が町中をぶらぶらしていると、2人が見慣れない少女がいた。 しかしシルバーはその少女と面識があるようで、2人にその少女、レインと彼女のペットらしい猿のポンガを紹介する。 その後、シルバーからお遣いを頼まれた2人は隣町まで行き、頼まれた木の実を入手してルーリの町へ戻ろうとする。 するとルーリの町の少年やってきて、兄弟に「町が大火事になっている」と告げる。 大急ぎで町へ戻り、途中ポンガと合流しつつ祖父の家に戻ると、シルバーがレインを守りながら魔物と闘っていた。 助けようとする兄弟だが、シルバーは魔物の一撃を受け、命を失ってしまう。兄弟は彼を弔い、頼まれた木の実を彼の墓へ埋めた。 逃げた魔物を追おうと、兄弟はレイン、ポンガと共に北の森へ向かった。 3人(+1匹)は森で巨大な水晶を見つける。するとそれが突如輝き、近くにいた老人の口を借りてあることを語り出した。 今より何千年も昔、魔獣と人間との間に大きな戦争があった。 苦闘の末、人間は魔獣達の指導者「闇王」を封印することに成功する。 だが最近、愚かな者がその封印を解いてしまい、闇王はまた蘇ってしまった。 兄弟にはそれが何の事か分からなかったが、レインとポンガはそれを聞き表情がこわばる。 逃げた魔物を倒し、兄弟は一度、故郷へと戻って来たのだった。 580 トレジャーハンターG sage 04/09/2016 53 29ID O0EPfXZR 鉄の鳥に父親らしき人物が乗り込んでいたのを思い出した兄弟は家に戻り、 その出来事に関する手がかりは無いかと、部屋の中を物色し始める。 すると本棚の裏に階段を発見し、地下へと下りる2人。 地下室にはペシャンコになった人食い熊や盾など、常識的にはあり得ないような物が散乱していた。 その中で2人は、父の置き手紙を発見する。その手紙によると、どうやら父親は世界の異変をいち早く感じ取り、 その謎を解明するために家を出ていたのだという。そしてもし、 この手紙を兄弟達が読んでいたら、東のアブノバ山に住む魔人に協力してくれるよう頼んで欲しいとも書いてあった。 少々胡散臭く思うレッドと内容がよく分かっていないブルー。 するとそこにレインが現れ、自分はその手紙の内容を信じると言った。 仕方なくレッドは手紙を手にアブノバ山に登ることを決意する。 登山道を塞ぐ魔獣を倒しながら魔人の住むという建物に着くと、 神秘的な少女が3人と1匹を歓迎した。どうやら彼女が魔人だとの事。 ミオと名乗った魔人は、少し問題を起こしたものの、3人にオーパーツと呼ばれる物の1つ「黒の魔球」を手渡す。 ミオの話によると、この世界にオーパーツは 魔人の持つ黒の魔球 ゴガンバの洞窟に置かれたゴガンバの水晶 コロボックル島に隠された黄金の螺旋像 古代の王の墓を支えるピラミッドアイ 古代文明と共に埋もれたシャトレンの地図 アトランティスに眠るヴェールント羽根 行方知れずの声の石 とあり、その7つのオーパーツを集めることにより世界が救えるらしい。 話を一通り聞き終え、ミオに別れを告げた一行は下山を開始する。 しかし、山の出口が落盤で塞がっていて通れない。困った一行は、近くの滝壺に空いた洞穴に入ることにした。 その奥で、兄弟は見覚えのある人物に会う。それはルーリの町の近くにあった洞窟で 鉄の鳥を洞窟ごと部下に爆破させた謎の集団の女戦士だった。 ヘルと名乗ったその女戦士は、「闇王様の野望を妨げる者は許さぬ」と、レッド達に襲いかかる。 戦闘の後、何とかヘルを退けた一行は山を出て、次のオーパーツがあるらしいゴガンバの洞窟へ向かい、 洞窟の謎を解きながら2つめのオーパーツ「ゴガンバの水晶」を入手する。 ミオに聞いた通り、3つ目のオーパーツ「黄金の螺旋像」を入手するため港町へ向かう一行だったが、 船は全て嵐で破壊されてしまい、渡航は出来なくなっていた・・・・ 581 トレジャーハンターG sage 04/09/2017 28 13ID O0EPfXZR 困った一行が港を歩いていると、岸辺に大きな鯨が流れ着いていた。 何やらその鯨は尾が傷付き、泳げなくなったためこうして岸辺で休んでいるのだそうだ。 その鯨を助けようと思ったレッド達は、その傷を治す薬はないかと情報収集を始めた。 幸い宿屋に医者が来ていたため、薬の情報を聞くことが出来たが、今その薬は予備が無く、 しかもその薬の材料は人食い花の危険さで有名な西の猫森でしか取ることが出来ないらしい。 でもここは鯨を助ける為、一行は猫森へと急いだ。 化け猫に出くわしたり巨大な人食い花に襲われたりしながらも、何とか薬の材料は見つかった。 しかし戻る途中、またしてもヘルがレッド達を襲う。ヘルが言うには、 どうやらレインを闇王の下へ連れて行くのが目的のようだ。 勿論そんな事をレッド達は許さず、ヘルに立ち向かった。 再びヘルを倒した一行は大急ぎで薬を作ってもらい、鯨の傷の手当てをする。 泳ぐ自信が出てきた鯨は、レッド達を好きなところへ運んでくれるというので、 一行は鯨にコロボックル島へ行かせてほしいと頼む。 場面が変わり、舞台は闇王の居城へと移る。 2度もチャンスを与えたというのに計画の失敗を続けたヘルに闇王は激怒し、彼女を殺害する。 また場面はレッド達の方へと移る。 海の魔獣に幾度と無く襲われたものの、無事コロボックル島に到着した一行は、 コロボックルを魔獣の手から救い、「黄金の螺旋像」への道を教わる。 途中ポンガが怪我をしたりもするが、なんとかレッド達は螺旋像を入手する。 コロボックル島をあとにして、一行は次の目的地であるピラミッドへと向かうため、 鯨に頼んでピラミッドに近い港へと進むが、海が異常に荒れ始める。 そして海上に恐ろしく表情を歪ませたヘルの霊が登場し、レッド達に最後の決戦を挑む。 622 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 25 08ID 5SwHCZt4 そんじゃ投下します。ヘルの亡霊を倒した直後から。乱文乱筆はご容赦を。 ヘルの亡霊を撃退したレッド達は、鯨が負傷しているのに気付くが 鯨は「もうすぐ着くから大丈夫」と怪我をおして陸地目指して泳ぎつづける。 アクラスの港町に到着した一行は、怪我をした鯨のためにもう一度薬を探しに行く。 自分達も疲れているのだが、鯨のことを考えたら宿で休んでいる暇なんて無い。 地下水路で薬の材料を手に入れ、その町にいた薬師に薬を作ってもらって鯨に届ける。 鯨は感謝の言葉を残して、大海原へと去っていった。 ※この間、宿で休んでしまうと鯨は天に召されてしまいます つДT) さて、これからどうしようかと街の人の話を聞いていたら 「北にあるバベルの塔に黒い巨大な鳥が突っ込んでいった」という噂が。 親父に違いない、そう考えたレッドたちはバベルの塔へ向かう。 バベルの塔は、世界で最後のマッドサイエンティスト・Drハローの研究所であった。 塔に突っ込んできた黒い鳥は、まさしく親父らしき人物が乗っていた鉄の鳥そのものだった。 これに乗っていた男(おそらく親父)は、 数日前に「急がねば!」と言って塔を出て行ってしまったらしい。 親父はピラミッドがどうとか言っていたらしいので自分達もピラミッドへ行ってみることにした。 なぜか、港町にあるハローの家の地下から続くトンネルを通ってピラミッドへ向かう。 623 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 28 36ID 5SwHCZt4 ピラミッドでオーパーツ「ピラミッドアイ」を手に入れた一行は、まだ何かあるかも知れないと もう少しピラミッドを探索してみる事にした。 その一行の前に、「闇王さまに仕えるドラクル・ララキュー」と名乗る女が襲ってきた。 ララキューがけしかけたコカトリス、そしてララキュー自身をも倒すと 突然ピラミッドが崩れだした。出口はすでに塞がっていて通れない。 黄金の螺旋像の力を使ってピラミッドから脱出した直後、ピラミッドは崩れ落ちた。 そこにいたのはDrハローだった。 地底を進む事ができる「モグラマシーン」を使って追ってきたらしい。 詳しい話は帰ってから、とモグラマシーンに乗り込むが、故障。 地下道もモグラマシーンの巨体で塞がってしまった。 修理にはかなりの時間がかかるらしいので、 レッド達は、仕方が無いから修理が終わるまで 徒歩で行けるところまで行ってみようということになった。 とある森の中で、追われている男を見つけた一行は男を助ける。 男はファルアと名乗った。元・カストラート(宮廷声楽家)。 人として扱われず、楽器として扱われる事に嫌気が差し、城を逃げ出して学校を開いたという。 ファルアの学校を後にした一行の前に、アロシュ城の王が兵を引き連れて現れる。 この辺でカストラートを見なかったかと聞かれ、レッドは嘘を教えた。 その事をファルアに教えに戻ると、程なくして王と兵士がやってきた。 しかし、魔獣に襲われ兵は全滅、王もまた魔獣に囲まれ絶体絶命… それを救ったのはファルアと生徒の歌声だった。歌で弱った魔獣を仕留めるレッド達。 隠れている事もできたはずなのに、王を救うために表へ出て歌で喉を潰したファルアに対し、 王は「喉を潰した声楽家などいらん、ここでずっと歌を教えていろ!」と命令する。 兵は全滅してしまったので、レッドたちが替わりに王の護衛をして城へ戻る事になった。 624 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 31 24ID 5SwHCZt4 アロシュ城の宴の間で、王にご馳走を振舞われる一行。 そこへ王妃シルルリンが現れてブルーを連れて行ってしまった。 王妃は、王子が死んだ事が未だに信じられないでいるのだ、 3日間だけでいいからブルーを貸してくれ、と王に頼まれる。 その時、轟音が聞こえた。 ストーンヘンジのある裏山に何かが落ちてきた、と兵の報告が入る。 見に行ってみると、それは今までにも何度か目にした、妖精が封じられたクリスタルだった。 ついでなのでストーンヘンジのすぐ近くまで行ってみると、 その周辺にはペチャンコになった何かが散乱していた。 親父の部屋にあった奇妙なものはここから持ってきたものに違いない。 さらにストーンヘンジに近付くと、どんどん重力が強くなってくるのを感じた。 これ以上近付いたら自分たちまで潰れてしまう。しかたなく戻るレッド達。 城に戻ったレッドに、王は 「妃を説得しようとしたが駄目だった、妃が寝ている間にブルー君を連れ出してくれ」と言う。 ブルーを連れ、城を出ようとすると、王妃が現れた。 しどろもどろになる王に、王妃は言った。 「あなた……。もう……いいのです。 王子は わたしの手のとどかないところへ行ってしまったのですよね。」 やっと王妃は王子の死を受け入れたようだった。 そんな王妃を見て、ブルーは 「またあそびにくるよ、ありがとう…おかあさん」と、そっとキスをした。 もしかしたらブルーも、王妃の中に母親を見ていたのかもしれない。 城を出た一行の前に、アロシュ国と敵対するトート国の兵士が現れる。 次から次へと現れる兵士。きりが無い。 そこへ、Drハローによって修理が完了したモグラマシーンが現れ、兵士を蹴散らした。 レッド達は、そのままモグラマシーンに乗って逃げ出した。 625 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 33 01ID 5SwHCZt4 ハローは、レッド達の親父の居場所が分かった、重傷を負ってレクルの町で床に伏せていると言う。 当然レクルの町へ向かおうとする一行に、ハローは 「鉄の鳥は動力部以外は直っている」と親父さんに伝えてくれ、と言った。 レクルの町の宿に親父はいた。親父はうわごとのように繰り返す。 「急がねば…世界を滅ぼすヨルムガンドを復活させてはいけない…」 「7つのオーパーツを手に入れて鉄の鳥で世界樹の国へ行くのだ…」 宿のおかみさんから親父の荷物を受け取る。その中には石版が入っていた。 この石版は、地下都市の入り口を開く鍵だった。 地下都市で「シャトレンの地図」を手に入れてレクルの町に戻った時には、 すでに親父はいなくなっていた。 シャトレンの地図は重力を弱める力があるらしい。これがあればストーンヘンジの中心まで行ける。 で、再度ストーンヘンジへやってきた一行の前に、闇王が姿を現した。 「見つけたぞ、最後の妖精!」「封印!!」 何とかそれをかわした直後、レッド達の姿が突如として消えた。驚愕する闇王。 そこは、猫人間や馬人間、羊人間などが暮らす世界だった。 その世界で出会った「翼の乙女」。ブルーは夢で見た事があるという。 翼の乙女は語りだした。 626 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 36 09ID 5SwHCZt4 ここはアトランティス、世界のひずみに沈んだ大陸。 アトランティスの民は、地のパワーを操る術を持っていた。 過去の大戦で地の力を変動させすぎてしまい、空間のゆがみが引き起こされ、 世界蛇ヨルムガンドが復活。 6人の妖精がヨルムガンドを封印したものの、空間のゆがみは既に手に負えず アトランティスは空間のゆがみの中に沈み、それに飲み込まれた人間、獣、植物たちは ねじれ、歪み、融合していった。この地に住むものはそうして合成された者たち。 闇王はヨルムガンドを再び復活させようとしている。 すでに妖精は5人が封印されてしまった。妖精たちを解放するために、 世界樹の国にある「解放球」を手に入れなければならない。 翼の乙女は、「ヴェールント羽根」を差し出した。これがあれば鉄の鳥を飛ばす事ができるらしい。 そして、一行は元の世界へ戻った。 ちょうどそこに親父が現れた。レッド達が持つヴェールント羽根に気付くと、親父は話し始めた。 7つのオーパーツは、世界樹の国へ行くために古代人が作った道具であり、 夢の中で翼の乙女の声を聞いた親父は、まず鉄の鳥を見つけ、 それを使ってオーパーツを探すつもりだったらしい。それをヘルに阻止されてしまったのだ。 鉄の鳥は修理され、バベルの塔にある。一気にバベルの塔に戻る一行。 627 トレジャーハンターG sage 05/02/0117 37 54ID 5SwHCZt4 本当にあっという間にバベルの塔に戻ってきた一行。 ヴェールント羽根を鉄の鳥に組み込み、2・3日ほどチェックすれば飛べるというハロー。 その時、魔獣が塔に侵入してきた。塔に火が回る。 ロープを使って塔から逃げよう、鉄の鳥は諦めると言うハローに、 レッド「こいつはもう俺達の仲間だ!こいつと一緒に飛ぶんだよっ!」 ブルー「とーぶよぉ! そらを とぶんだよー!」 レイン「いきましょう! 世界は冒険に満ちています!」 ポンガ「うききーっ!」 私よりお前達のほうがよっぽどいかれてる、と呆れるハローは、鉄の鳥にヴェールント羽根を取り付けた。 その時、闇王が現れた。 親父は、7つ目のオーパーツ「声の石」をレッドに投げてよこした。 親父は闇王の前に立つ。わしが闇王を倒すからおまえたちは世界樹の国へ向かえと。 レッド達は鉄の鳥で飛び立った。 空中で失速する鉄の鳥。ハロー曰く、いろいろ機能を付け足しすぎて重くなってしまったらしい。 必死に操縦桿を引くハローが、やがて、叫ぶ。 「だめだ!操縦桿が取れた!」「えええええっ!!??」 31 トレジャーハンターG 連投規制ウザイsage 05/02/0200 37 40 ID mJMgQMnI あわや墜落かと言う時、声の石が光り、しゃべりだした。 「重力を弱めるオーパーツを使え!」 シャトレンの地図を取り出すと、その力で重力が弱まった。これならなんとか飛べる。 そのとき、闇王が差し向けた追っ手、魔獣フレスベルグが襲ってくる。 足場が非常に狭いために苦戦を強いられるも、何とかこれを撃退する。 だんだん雲行きが怪しくなってきた。雷が鳴り始め、嵐になる。 「混乱を静めるオーパーツを使え!」また声の石がしゃべった。黒の魔球を使った。 「雷を静めるオーパーツを使え!」ピラミッドアイを使った。 「嵐を静めるオーパーツを使え!」ゴガンバの水晶を使った。嵐は去った。 やがて、虹のようなものが見えてきた。 レイン「これはビヴロストです。人間の世界と、世界樹を結ぶ虹の橋です。 レッド「これは…オーロラか? レイン「人はそう呼んでいるようですね。 レッド「人は……って? 声の石「地上へ戻るオーパーツを使え!」 黄金の螺旋像を使うと、ついに世界樹の国へと降り立った。 鉄の鳥は破損、修理しないと飛べないというハロー。 ハローはここに残って修理する事になった。 何かの役に立つかも知れないと、ヴェールント羽根を取り外し、レッドに手渡した。 32 トレジャーハンターG sage 05/02/0200 39 08ID mJMgQMnI 一行の前に立ちはだかった闇王の手の者・フェンリルを打ち倒し 世界樹の根元にたどり着いた。その時、レインとポンガの体が輝きだす。 すると、一行の体が浮かび上がり、急上昇していく。 これは君の力か、と問うレッド、うつむいてそれを否定するレイン。 詳しい事を聞こうとするレッド、答えられないと言うレイン。 レインには何か重大な秘密があるらしい…が、レッドはそれ以上は聞かないことにした。 世界樹の上にあった城の中で、闇王は待ち構えていた。 「最後の妖精がみずから自分の前に現れるとはな… 世界蛇ヨルムガンドよ、今こそ目覚めの時! 「封印!!」 闇王の力によって、レインはクリスタルに封印されてしまった。 いい加減正体を現せ、世界樹を上昇する力を持つのは妖精だけだ、と言う闇王。 そして、ついに闇王はヨルムガンドを復活させてしまう。 「お前達は世界の破滅を見なくてすむ、なぜなら、ここで私に滅ぼされるのだからな!」 レインを欠いた状態で大苦戦しながらも、レッド達は闇王を倒す。 そして、すでに亡き配下たちの力を得てパワーアップしたとなった闇王をも打ち倒した。 その時、ヨルムガンドの咆哮が響く。 もはや虫の息の闇王が語りだす。 「聞こえたか? あの声が・・・・・・。 「もはや おまえたちの世界は消滅する運命なのだ。 大地の揺れを感じるがよい。地底の叫びを聞くがよい。 ヨルムガント、よみがえれ! 旧き世界を滅ぼしてくれようぞ! 33 トレジャーハンターG sage 05/02/0200 43 08ID mJMgQMnI 地上のとある場所で地割れが起こり、その中から世界蛇ヨルムガントが姿を現した。 しかし、ヨルムガントの肉体は崩れ落ちていく。 ヨルムガントは、なぜか不完全なままよみがえってしまったのだ。 「レイン!お前は妖精ではないのか?! …!猿!まさか、お前が最後の妖精!!だまされた!小賢しい事を!! 闇王は思い違いをしていた。 レインが妖精、猿のポンガはそれを守るガーディアン…そう思っていたのだ。 しかしそれは逆で、実はポンガこそが妖精でありレインはガーディアンだったのである。 (余談、筆者も初プレイ時には同じ思い違いをしてました) ヨルムガントを封印した6人の妖精。 その力をすべて封じればヨルムガントは完全な形でよみがえる…はずだった。 しかし、封印されていない妖精が1人残ったままだったために不完全な復活となったのだ。 「…世界! 新たなる世界! 我が楽園よ! おまえは、その姿を見せてくれぬというのか? そうであるならば、せめてヨルムガントよ! 旧き世界を廃墟に……。 闇王は崩れ落ちた。 ポンガが妖精の姿となり、解放球を使ってレインを助け出す。 妖精(ポンガ)は、封印された他の妖精を助けるためにその場を去った。 34 トレジャーハンターG sage 05/02/0200 46 11ID mJMgQMnI 不完全とはいえヨルムガントを放置してはおけない。 ヨルムガントを止めるべく、地上へ戻ろうとする3人。 しかし、ここは世界樹の上。 レッドは叫んだ。「飛ぶっ!! 世界樹の上から飛び降りた3人。 そのとき、ヴェールント羽根が光りだす。 羽根の力で、ゆっくりと着地する3人。 その目前には、骨だけの姿となったヨルムガントがいた。 不完全な世界蛇の力はさほど大きなものではなく、 まだ闇王のほうが強力かも知れない、と言う程度だった。 闇王をも倒したレッド達は、さほどの苦労なく世界蛇を打ち倒す。 そして、そこに封印から解かれた6人の妖精が集い、世界蛇は再び地の底へ封印された。 世界樹の下。 レインとポンガはレッドとブルーに別れを告げる。 名残を惜しむ兄弟。 ふと、兄弟は親父のことを思い出した。 親父はバベルの塔で死んでしまったのだろうか…? 鉄の鳥まで戻ると、修理は終わっていた。それに乗って地上へ戻る。 35 トレジャーハンターG sage 05/02/0200 47 19ID mJMgQMnI まっすぐ家に帰る前に、ルーリの町へ立ち寄ってみた。 じっちゃんのお墓に一緒に埋めた木の実は芽吹き、成長して立派な木になっていた。 タニアの町の自宅で久しぶりに迎える朝。 でもちょっと寂しい。レインもポンガもいないから。 表へ出て2人で空を見上げる。青くて綺麗な空だ。 その時、死んだと思っていた親父が戻ってきた。 アブノバ山の魔人ミオに救われたらしい。 親父は、この世界の裏側にはまったく別の世界があって その世界は今回の事で重力がむちゃくちゃになって大混乱だからそれを治めに行く、 なんて事を言い出した。準備するために家の中に引っ込む親父。 レッド「俺達にはやっぱりおやじの血が流れてると思わないか? ブルー「どういうこと? レッド「冒険が好きだってことだ。 ブルー「うん!だいすきー! 親父「止めてもムダだぞ! レッド「おれたちは おやじの息子だ。 親父「何をあたりまえのことを言ってる? 頭でもうったか? レッド「そうかもしれないよ。 おやじのバカげた冒険につきあおうとしてるんだからね。 親父「がははははは! そうか! だが今度の冒険は、おそらくもっとハードでむちゃくちゃになるぞ! ブルー「かくごのうえだよー 親父「よしッ! レッド「おう! ブルー「いくよー! 『世界のすべてが冒険である』 トレジャーハンター ガムリウス6世の有名な言葉だ。 この兄弟の冒険はまだまだ続くけれども 物語はどこかで終わらなければいけない。というわけで、とりあえず 2人の兄弟と謎の少女とへんなサルの冒険の物語はここでおしまい。 完 36 トレジャーハンターG sage 05/02/0200 49 38ID mJMgQMnI ちなみに、ガムリウス6世と言うのは レッドやブルーの先祖に当たる人物で、 ゲームタイトルの「G」はガムリウスの頭文字から取られている…はずです
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ラクリマ-閃光のツインテール- 説明 職業ステータス一覧 上位職へのラクリマ生成方法 【一次職】/遊撃士/戦士/武道家/魔法使い/僧侶/盗賊/踊り子/鍛冶師/魔物使い/遊び人/炎使い/氷使い/呪術師/援術師 【二次職】/バトルマスター/魔法戦士/パラディン/賢者/アサシン/スーパースター/ソードダンサー/デュアルエレメント 【三次職】/ヴァナディース/ゴッドハンド/デスハンド/天地雷鳴士/アークビショップ 【特殊職】/ドラゴン/バハムート/魔王/クアシ・ゴッデス/「聖王」/「殲滅天使(神殺し)」 説明 フィーがパーティにいる時に月の雫を調べるとラクリマに変換してくれる。ラクリマによっては生成するのに条件があるものもある。 戦闘にて敵を1つでも倒して勝利した場合1LPもらえる(敵がすべて逃げた場合にはもらえない)。ただし、Slot2に装備した場合は2回勝利で1LPとなる。 自分よりもレベルの低い敵からはLPはもらえない。ただし、Rank0から1になる場合には、レベル制限に関係なくRankはあがる。 職業ステータス一覧 職業 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 運命力 無職 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 遊撃士 10% -10% 10% 0% 10% -5% -10% 戦士 20% -50% 20% 0% -40% -40% -20% 武道家 10% -40% 10% -10% 20% -30% -10% 魔法使い -30% 20% -40% -20% -10% 20% 10% 僧侶 -20% 10% -30% -10% -10% 10% 10% 盗賊 -10% 0% -10% -10% 30% 0% 20% 踊り子 -20% -5% -30% -20% 5% 5% 10% 鍛冶師 5% -25% 5% 5% -20% -30% -20% 魔物使い 5% -30% 0% 5% 10% -20% -30% 遊び人 -20% -10% -20% -15% 10% 0% 30% 炎使い 5% -10% 5% -5% -20% -20% -10% 氷使い 0% -5% 0% 5% -20% -10% -10% 呪術師 -25% 15% -35% -20% -10% 15% 0% 援術師 -20% 10% -30% 0% -10% 5% 10% バトルマスター 30% -50% 30% 0% -10% -50% -20% 魔法戦士 5% 5% 5% 5% -30% 5% -10% パラディン 10% 0% 10% 5% 10% 0% 0% 賢者 -20% 30% -30% -10% -5% 30% 10% アサシン 5% -40% 10% -10% 25% -20% 10% スーパースター 20% -30% 10% 10% 5% -40% 15% ソードダンサー 15% -15% 15% -5% 20% -20% 20% デュアルエレメント 5% 5% 5% 5% -10% -10% 0% ヴァナディース 15% 30% 15% 15% 20% 15% 20% ゴッドハンド 20% 20% 20% 10% 10% 10% 10% デスハンド 40% -60% 40% 10% 5% -50% -20% 天地雷鳴士 -10% 40% -30% -5% -5% 40% 20% アークビショップ 0% 30% -20% 10% 5% 30% 20% ドラゴン 40% -50% 40% 30% -40% -50% 0% バハムート 50% -40% 50% 40% -50% -40% 0% 魔王 20% 50% 20% 20% 20% 50% -20% クアシ・ゴッデス 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 「聖王」 30% 20% 30% 20% 20% 20% 50% 「殲滅天使(神殺し)」 50% 20% 50% 20% 20% 0% 0% ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 上位職へのラクリマ生成方法 一次職 二次職 三次職 遊撃士 パラディン ヴァナディース 僧侶 戦士 ソードダンサー 踊り子 一次職 二次職 三次職 戦士 バトルマスター ゴッドハンド 武道家 遊撃士 パラディン 僧侶 一次職 二次職 三次職 戦士 魔法戦士 デスハンド 魔法使い 盗賊 アサシン 呪術師 一次職 二次職 三次職 魔法使い 賢者 天地雷鳴士 僧侶 炎使い デュアルエレメント 氷使い 一次職 二次職 三次職 援術師 → アークビショップ 魔法使い 賢者 僧侶 一次職 二次職 踊り子 スーパースター 遊び人 ▲ページ上部へジャンプ 【一次職】 遊撃士 月灯りの森でラクリマ入手 上位職「パラディン」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 フレイ 2 10/20 ケアラ 3 20/35 デポイ 4 35/50 - 5 50/70 - 6 70/90 ケアラル 7 90/115 フレイア 8 - はやぶさ斬り ▲ページ上部へジャンプ 戦士 サウルス山でラクリマ入手 上位職「バトルマスター」「魔法戦士」「ソードダンサー」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 - 2 10/20 悪魔斬り 3 20/35 - 4 35/50 ゾンビ斬り 5 50/70 ドラゴン斬り 6 70/90 - 7 90/115 メタル斬り 8 - 鬼神斬り ▲ページ上部へジャンプ 武道家 レオント山の抜け道でラクリマ入手 上位職「バトルマスター」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 - 2 10/20 力ため 3 20/35 - 4 35/50 正拳突き 5 50/70 - 6 70/90 体当たり 7 90/115 - 8 - まわし蹴り ▲ページ上部へジャンプ 魔法使い シナリオ進行中にラクリマ入手 上位職「魔法戦士」「賢者」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 フレイ 2 10/20 フリズ、ソフトゥ 3 20/35 ラギア、スリプ 4 35/50 ルード 5 50/70 ラギルマ、ファントム 6 70/90 ミラール、フレイア 7 90/115 フリズム 8 - ルードラ ▲ページ上部へジャンプ 僧侶 マウンティリア西の街道でラクリマ入手 上位職「パラディン」「賢者」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 ケアラ 2 10/20 デポイ 3 20/35 デパライ、エアラ 4 35/50 ケアラル、ディフェ 5 50/70 サイレス 6 70/90 エアラル 7 90/115 ケアラルク、サクリボム 8 - リバイ、デロス ▲ページ上部へジャンプ 盗賊 海沿いの洞窟でラクリマ入手 上位職「アサシン」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 - 2 10/20 みかわしきゃく 3 20/30 - 4 30/40 しのびあし 5 40/50 - 6 50/60 眩しい光 7 60/70 - 8 - 盗賊のはな ▲ページ上部へジャンプ 踊り子 ミンミ村でラクリマ入手 上位職「スーパースター」「ソードダンサー」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 不思議な踊り1 2 10/20 みかわしきゃく 3 20/30 誘う踊り 4 30/40 不思議な踊り2 5 40/50 - 6 50/60 - 7 60/70 不思議な踊り3 8 - ハッスルダンス ▲ページ上部へジャンプ 鍛冶師 枯木の森でラクリマ入手 上位職なし 「鍛冶」は習得したことがあればラクリマをはずしていても問題ない 鍛冶師のRankが上がると、作成できるアイテムが増えていく RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 鍛冶 2 10/20 - 3 20/30 - 4 30/40 気合ため 5 40/50 - 6 50/60 唐竹割り 7 60/70 - 8 - - ▲ページ上部へジャンプ 魔物使い 山道の小道でラクリマ入手 上位職なし RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 調教 2 10/20 火の息 3 20/30 冷たい息 4 30/40 毒の息 5 40/50 甘い息 6 50/60 火炎の息 7 60/70 やけつく息 8 - 氷の息 ▲ページ上部へジャンプ 遊び人 北の廃墟でラクリマ入手 上位職「スーパースター」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 - 2 10/20 不思議な踊り1 3 20/35 くちぶえ 4 35/50 なめまわし 5 50/70 眩しい光 6 70/90 - 7 90/115 すなけむり 8 - 火柱 ▲ページ上部へジャンプ 炎使い インスリル火山でラクリマ入手 上位職「デュアルエレメント」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 フレイ 2 10/20 - 3 20/30 火の息 4 30/40 フレイア 5 40/50 火炎斬り 6 50/60 - 7 60/70 火炎の息 8 - フレイアム ▲ページ上部へジャンプ 氷使い スノーリルムの村でラクリマ入手 上位職「デュアルエレメント」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 フリズ 2 10/20 - 3 20/30 冷たい息 4 30/40 フリズム 5 40/50 氷河斬り 6 50/60 - 7 60/70 氷の息 8 - フリザルム ▲ページ上部へジャンプ 呪術師 デザートグリフでラクリマ入手 上位職「アサシン」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 ソフトゥ 2 10/20 スロウマ、スリプ 3 20/30 ファントム 4 30/40 サイレス 5 40/50 ソフトゥル 6 50/60 スリプル 7 60/70 コンフュズ 8 - デロス ▲ページ上部へジャンプ 援術師 廃墟の街ソリックでラクリマ入手 上位職「アークビショップ」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/10 ディフェ 2 10/20 スピルム 3 20/30 ケアラ 4 30/40 ディフェス 5 40/50 ミラール 6 50/60 バイリオン 7 60/70 マシルド 8 - バリアル ▲ページ上部へジャンプ 【二次職】 バトルマスター 戦士マスター+武道家マスター セントバイス東の山道でラクリマ入手 上位職「ゴッドハンド」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 ドラゴン斬り 2 5/10 正拳突き 3 10/15 メタル斬り 4 15/25 鬼神斬り 5 25/35 はやぶさ斬り 6 35/40 まわし蹴り 7 40/60 五月雨剣 8 - 岩石落とし、爆裂拳 ▲ページ上部へジャンプ 魔法戦士 戦士マスター+魔法使いマスター 迷いの森でラクリマ入手 上位職「デスハンド」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 フレイ 2 5/10 火炎斬り 3 10/15 氷河斬り 4 15/25 フレイア 5 25/35 ラギルマ 6 35/40 サイレス 7 40/60 バイリオン 8 - フレイアム ▲ページ上部へジャンプ パラディン 遊撃士マスター+僧侶マスター 神殿への祠でラクリマ入手 上位職「ヴァナディース」「ゴッドハンド」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 ケアラル 2 5/10 エアラル 3 10/15 リバイ 4 15/25 ケアラルク 5 25/35 マシルド 6 35/40 エアクロス 7 40/60 ケアラルー、真空波 8 - グランドクロス ▲ページ上部へジャンプ 賢者 魔法使いマスター+僧侶マスター 古代遺跡でラクリマ入手 上位職「天地雷鳴士」「アークビショップ」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 ケアラル、ラギルマ 2 5/10 デポイ、フリズム 3 10/15 デパライ、ルードラ 4 15/25 ケアラルク、ディフェス 5 25/35 リバイ、マシルド 6 35/40 ラギルゴン 7 40/60 ケアラルー、フリザルム 8 - リバイラ、ルドナズン ▲ページ上部へジャンプ アサシン 盗賊マスター+呪術師マスター メーテルロズでラクリマ入手 上位職「デスハンド」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 毒攻撃 2 5/10 みかわしきゃく、かまいたち 3 10/15 急所突き 4 15/25 しのびあし 5 25/35 眠り攻撃 6 35/40 沈黙攻撃 7 40/60 麻痺攻撃 8 - はやぶさ斬り ▲ページ上部へジャンプ スーパースター 踊り子マスター+遊び人マスター 氷の洞窟でラクリマ入手 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 ハッスルダンス 2 5/10 不思議な踊り3 3 10/15 眩しい光 4 15/25 くちぶえ 5 25/35 瞑想 6 35/40 甘い息 7 40/60 みかわしきゃく 8 - 精霊の歌、目にもとまらぬ早業 ▲ページ上部へジャンプ ソードダンサー 戦士マスター+踊り子マスター 海(南東)でラクリマ入手 上位職「ヴァナディース」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 みかわしきゃく 2 5/10 かまいたち 3 10/15 はやぶさ斬り 4 15/25 五月雨剣 5 25/35 さそう踊り 6 35/40 ハッスルダンス 7 40/60 真空波 8 - 剣の舞 ▲ページ上部へジャンプ デュアルエレメント 炎使いマスター+氷使いマスター 海(北)でラクリマ入手 上位職「天地雷鳴士」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 フリズム、氷河斬り 2 5/10 フレイア、火炎斬り 3 10/15 氷の息 4 15/25 フリザルム 5 25/35 激しい炎 6 35/40 フレイアム 7 40/60 凍える吹雪 8 - 灼熱炎 ▲ページ上部へジャンプ 【三次職】 ヴァナディース パラディンマスター+ソードダンサーマスター 天への調べでラクリマ入手 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 電撃斬り 2 5/10 真空波 3 10/20 ケアラルク 4 20/35 リバイラ 5 35/55 ケアラルー 6 55/80 光の波動 7 80/110 ギガスパーク 8 - ギガスラッシュ ▲ページ上部へジャンプ ゴッドハンド バトルマスターマスター+パラディンマスター パンツァークラウンでラクリマ入手 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 ケアラルク 2 5/10 ケアラルー 3 10/20 リバイラ 4 20/35 爆裂拳 5 35/55 正拳突き 6 55/80 バイリオン 7 80/110 ギガスラッシュ 8 - アルテマソード ▲ページ上部へジャンプ デスハンド 魔法戦士マスター+アサシンマスター ナイトメア・クレイドルでラクリマ入手 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 正拳突き、急所突き 2 5/10 まわし蹴り 3 10/20 爆裂拳 4 20/35 デロス 5 35/55 鬼神斬り 6 55/80 デロザース 7 80/110 みなごろし 8 - カラミティエンド ▲ページ上部へジャンプ 天地雷鳴士 賢者マスター+デュアルエレメントマスター 後日譚のフェアリーヒルでラクリマ入手 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 フレイアム、ラギルゴン 2 5/10 ルドナズン、フリザルム 3 10/20 れんごく火炎 4 20/35 ケアラルク、ケアラルー 5 35/55 リバイラ 6 55/80 火炎竜 7 80/110 ギガスパーク 8 - ビッグバン ▲ページ上部へジャンプ アークビショップ 賢者マスター+援術師マスター 後日譚のシャルシャイン城でラクリマ入手 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 ケアラルク、ケアラルー 2 5/10 リバイラ、マシルド 3 10/20 ミラール、エアクロス 4 20/35 光の波動 5 35/55 ケアラルーク、バリアル 6 55/80 サクリバイラ 7 80/110 グランドクロス 8 - いてつく波動 ▲ページ上部へジャンプ 【特殊職】 ドラゴン 異世界の城、または月影の宝物庫でラクリマ入手 上位職「バハムート」になる為に必要 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 火の息 2 5/10 おたけび、冷たい息 3 10/20 火炎の息 4 20/30 氷の息 5 30/45 激しい炎 6 45/65 凍える吹雪 7 65/90 灼熱炎 8 - 輝く息 ▲ページ上部へジャンプ バハムート ドラゴンマスター 神への頂きでラクリマ入手 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/5 おたけび、火炎の息 2 5/10 氷の息 3 10/20 バイリオン、激しい炎 4 20/35 凍える吹雪 5 35/55 灼熱炎 6 55/80 輝く息 7 80/110 れんごく火炎 8 - ビッグバン ▲ページ上部へジャンプ 魔王 魔王降臨のボスを6回以上倒すとラクリマ入手可能 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/20 フレイアム、ラギルゴン 2 20/40 ルドナズン、フリザルム 3 40/60 ケアラルク 4 60/80 ケアラルーク 5 80/100 リバイラ、いてつく波動 6 100/120 光の波動、ギガスパーク 7 120/140 ビッグバン 8 - デスアルテマ ▲ページ上部へジャンプ クアシ・ゴッデス 神への頂きの城にいるボスを倒すとラクリマ入手 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/20 ケアラルク、ケアラルーク 2 20/40 リバイラ 3 40/60 精霊の歌、光の波動 4 60/80 いてつく波動 5 80/100 ギガスパーク 6 100/120 ディバインバスター 7 120/140 カイザーフェニックス 8 - マジダンテ ▲ページ上部へジャンプ 「聖王」 「ヒカル」専用ラクリマ シナリオ進行中にラクリマ入手 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/30 裁きのいかづち 2 30/60 マシルド、いてつく波動 3 60/90 光の波動 4 90/120 ケアラルーク、瞑想 5 120/150 ギガスパーク 6 150/180 ギガスラッシュ 7 180/210 アルテマソード 8 - マザーズロザリオ ▲ページ上部へジャンプ 「殲滅天使(神殺し)」 「シロ」専用ラクリマ シナリオ進行中にラクリマ入手 RANK 必要LP 習得スキル 1 1/30 裁きのいかづち 2 30/60 真空波 3 60/90 グランドクロス 4 90/120 ビッグバン 5 120/150 ギガスラッシュ 6 150/180 アルテマソード 7 180/210 ケアラルーク、マザーズロザリオ 8 - ディバインバスター ▲ページ上部へジャンプ
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他のページに馴染まない雑談などを自由に行える場所です。 このページでの会話は基本的に自由ですが、アサシンクリード自体に無関係の雑談はお控えください。 過去ログはこちら。これ以前のログは、過去ログ倉庫でご覧ください。 やっとクリアできたわ20時間以上かかった!!追いかけっこが難しすぎて詰んだかと思った - 名無しさん 2015-01-26 16 52 16 久しぶりにこれやったら、不具合とバグの塊すぎて笑ったわwww あの頃よくやってたなと思うw - 名無しさん 2015-02-10 14 38 53 結局こういうエンドなのか・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2015-06-29 23 46 10 砦で敵に見つかると高確立でフリーズするバグなんとかならないのか… - 名無しさん 2015-11-10 11 52 31 アサシンクリード3の攻略情報メニューのDLCにワシントン王の圧政の攻略情報が入るのは何時なんだろう? - 名無しさん 2016-01-31 23 11 49 今作も相変わらず誤植が多い。色濃い連合とか、バッ熊ン亭とか、その他いろいろと。 - 名無しさん 2016-02-16 00 23 18 ちょっと前に続けてBHとRと3とLLと4とシンジケートやったけど3は特に多い印象を受けた - 名無しさん 2016-03-02 15 38 30 もう誰もやってないのかな - 名無しさん 2016-10-03 19 17 04 さすがにオンラインはもう人いないのかな - 名無しさん 2016-11-27 18 21 55 UBI30 で無料! - 名無しさん 2016-12-19 21 54 45 主人公に不満の多いアサクリTOP3入り間違いなしのⅢだけど、同じように(いい意味で)イライラさせられるキャラとしてチャールズ・リーはシリーズ屈指の出来だったと思う。リマスターをトロコンして、あの小憎らしい禿頭の秀逸さにしびれたわ。あいつがもう少しでもブレた奴だったらⅢは単なる駄作になっていたかもしれないと思ったほどだ。 - 名無しさん (2020-06-16 21 58 46) 名前
https://w.atwiki.jp/danjonsmekuri/pages/33.html
アサシン 仲間を捨てた時、同じ枚数まで仲間でないカードを拾う。 ルール 何らかの効果によって仲間カードを捨てた時に、あなたがまだアサシンを持っているなら 捨てた仲間と同じ枚数まで「仲間でないカード」を拾います。同じ枚数までなので0枚、つまり拾わないことも出来ます。 ゲーム開始時にアサシンを選び、ミミックを引いた時に起こる処理について。 アサシン以外に仲間カードを2枚と財宝を3枚所持してミミックを引いたとします。 ミミックによって仲間2枚と財宝3枚を捨てます。その後、今捨てた財宝を2枚拾うことができます。 結果的に次のプレイヤーは仲間2枚と財宝1枚を拾い、あなたの持ち札は財宝2枚とミミックになります。 ゲーム中に獲得したアサシンではミミックによって捨てられるため、この処理は発生しません。 フレーバー 暗殺者は自分が原因だと気取らせずに獲物を殺す。 魔物に襲われたドサクサだとか、風水師の招いた不運だとかだ。 任務を終えた暗殺者はその報酬を依頼人からもらいうける。
https://w.atwiki.jp/vagante/pages/32.html
モンスターのHPを調べるのに良い方法は無いでしょうか… -- (名無しさん) 2015-03-18 15 15 28 ナイトの下突きか、防具のスピリッツやポイズンなどで1ずつ減らすとか・・・大変っすね -- (名無しさん) 2015-03-19 22 27 23 人食い植物強すぎやしませんかねぇ -- (名無しさん) 2015-03-26 22 23 54 人食い植物はポイズンレジスト+3以上で毒を無効化すると怖くありません。 ライフスティール武器を持っていると、わざと捕まることで体力回復タンクに出来ます。 -- (名無しさん) 2016-03-13 05 00 00
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釣堀 竿の種類 初心者の竿 初期 中級者の竿 釣りポイント2000を越えると釣り師匠からもらえる(3000以上は貰えなくなるので注意) 名人の竿 釣りポイント10000を越えると釣り師匠からもらえる 餌の種類と釣れる物 下線有りは/doridoriしないと取れない魚 魚の餌 小さく青い魚 小さく白い魚 小さく赤い魚 活きのいい魚 大きな魚 魚の餌(高級) 小さく青い魚 小さく白い魚 小さく赤い魚 観賞用魚 凶暴な魚 巨大な魚 人食い魚 釣堀の主 魚の種類 小さなと活きのいい魚は全ての竿で釣れる? 大きな魚は中級者と名人の竿で釣れる? 観賞凶暴巨大人食い主は名人の竿で釣れる? /doridoriコマンドで釣れる種類が増える(DC0=/doridori回数0回) 魚の名前 フィッシュポイント 小さな~色の魚 1ポイント 活きのいい魚 2ポイント 大きな魚 10ポイント 観賞魚 100ポイント 凶暴な魚 200ポイント 巨大な魚 300ポイント 人食い魚 500ポイント 釣堀の主 1000ポイント ポイント交換景品 フィッシュポイント 景品 5 AP1ポイント 50 カルトポーション100個 50 栄養ドリンク200個 50 威風寂光1個 50 愚者の知恵1個 100 モダンポーション100個 100 高級栄養ドリンク200個 100 月凛花10個 100 暗愚烙印10個 100 黒灰10個 200 ドラスティックポーション100個 200 薬用養命酒200個 300 アンオフィシャルポーション100個 300 蓬菜の酒200個 500 トランスティックポーション100個 603 光酒200個 5000 銀貨1個 7777 金貨1個 10000 ミスリル硬貨1個 50000 氷昇竜1個
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216 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/12(金) 20 07 11.40 ID XTGK06pbO 唯「桜中学出身、平沢唯」 唯「ただの音楽には興味ありません」 唯「この中にベーシスト、ドラマー、ピアニスト、ギタリストがいたらあたしの所に来なさい、以上」 律「!?」 219 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/12(金) 20 26 27.18 ID XTGK06pbO 律「なあ、さっきのアレ、バンドでも作るつもりか?」 唯「あんた何かできるの?」 律「いや、わたしは木琴ぐらいしか」 唯「なら話しかけないでよ」 唯「ちなみに好きな楽器はカスタネットよ」 律「……」 227 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/12(金) 20 57 38.06 ID XTGK06pbO 翌日 律「………」チラッ 唯「………」 翌々日 律「………」チラッ 唯「………」 翌々々日 律「………」チラッ 唯「………」 律「………ッ!」 232 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/12(金) 21 12 20.11 ID XTGK06pbO 律(曜日によってもってくる楽器を変えてるな) 律(月曜日はギター、火曜日はカスタネット、水曜日はドラム、木曜日は…) 律「あのさぁ」 唯「何?」 律「曜日によって持ってくる楽器が違うのわなんで?」 唯「いつ気づいたの?」 律「ついさっきだけど」 236 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/12(金) 21 27 55.88 ID XTGK06pbO 唯「よく気づいたわね」 唯「楽器の印象って曜日によって違うと思うのよ」 律「はあ」 唯「だから、プロデュース対策よ!」 唯「こうしてちょっと変わった事してればプロデューサーとかが気づいてコンタクトしてくるかもしれないでしょ?」 律「まじかよ……」 唯「残念ながらデコっぱちしかまだよってきてないけどね!」 律「デコ言うな」ピカッ 245 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/12(金) 21 46 50.95 ID XTGK06pbO 律「最近いろんな部活にはいってるらしいけど?」 唯「ええ」 律「もう全部の部活回ってたりして」 唯「そうよ、だけどどこもダメね」 律「まじかよ……」 唯「マジよ、ドイツもコイツも音楽に興味ないやつばっかり」 律「そりゃそうだろ」 248 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/12(金) 22 03 18.19 ID XTGK06pbO 律「じゃあさあ作ればいいんじゃないの」 唯「何をよ」 律「部活だよ、自分で作れば自分のしたい部活できるじゃん」 唯「………」 律「………」 唯「それよ!」 唯「ちょっとあんた来なさい!」 律「ちょ急にデコ引っ張るな痛い痛い」 267 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/12(金) 22 41 06.50 ID XTGK06pbO 律「イテテ、で?なんだよ」 唯「私に協力しなさい!」 律「はい?」 唯「私の部活作りに協力しなさいっていってんの!」 律「協力って部室とか人も集めないといけないし」 律「だいたいそんな簡単にだなぁ」 唯「わかってるわよ!それにあんたが言ったんでしょ!」 唯「だから私に協力しなさい!」 律「ったく強引な奴だなぁ」ボソ 唯「なんか言った?」 律「やれやれ」 272 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/12(金) 22 54 41.33 ID XTGK06pbO 唯「これから私は人員と部室を確保するから、デコっぱちは書類をなんとかしといてね!」 律「書類って、まぁ適当に書いとくか」 律「んで部活名はなんなんだよ?」 唯「それはあとで考えるわ」 律「あとって、先に書かなきゃいけないんじゃあ…」 唯「そういうのは任せたって言っての!放課後までにやっときなさいよ」サラバッ 律「あっ行っちゃった」 275 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/12(金) 23 02 14.36 ID XTGK06pbO 放課後 唯「こっちよ」グイッ 律「ちょ、またデコ引っ張らないでよ!イテテ」 唯「部室を見つけたのよ!ここよ!」 律「文芸部?」 唯「そうよ!さあ入っるわよ!」ガチャ 334 :人食 ◆666pMqUd9E :2009/06/13(土) 00 20 18.75 ID tMCKg0htO ごごごごぉぉおお・・・! 律「うわぁ!なんだこれは!」ズズ゙ 唯「しまった!部屋を間違えたわ!」ズズ゙ 律「おい・・・っ!どうなってんだ吸い込まれるぞ!」ズズ゙ 唯「ぬわーーーー!!」スポン 律「うわぁーーーー!」スポン ~完~
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序盤に出てくるがなかなか役に立つ悪魔。 おそらく地下道メンツでは一番優秀である。 (色違い>ドラゴンウルフ、イエローウルフ) 成熟レベル:10 加入時 登場マップ ○ ◇ □ 「くぅ~ん・・・」どうやらアカネに懐いてしまったしまったようだ。 別れの地下道、風なき草原 影食い(前1体/精神) 咆哮(横1体/精神) ── Lv 肉体 精神 健康 ○ ◇ □ 1 2 3 1 2 1 2 2 3 1 3 1 3 3 4 1 4 1 4 3 4 1 4 2 6 3 5 1 5 2 7 4 5 1 5 2 8 4 6 2 6 3 11 5 7 2 7 3 12 5 7 2 7 4 14 5 8 2 8 4 15 6 8 2 8 4 16 6 9 3 9 5 19 7 10 3 10 5 20 7 10 3 10 6 22 7 11 3 11 6 23 8 11 3 11 6 24 8 12 4 12 7 27 9 13 4 13 7 28 9 13 4 13 8 30 9 14 4 14 8 カップリング 対象 結果 エエエク ネコカゲ ミーク ネコカゲ ヒューリー ファレッロ イーター ネコカゲ ココー ドラゴンウルフ
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共食いやる夫 黒黒 クリーチャー ─ 人間・VIP 5/2 瞬速 共食いやる夫が場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 35版の17。 [部分編集] 非常に優れたコストパフォーマンスを持つクリーチャー。 一見アドバンテージを失ってしまうように感じるが、瞬速を持っているので戦闘などで死ぬ予定のクリーチャーを生け贄に捧げれば無問題。 このままだとちょっと強すぎるかもしれない。 適正コストは黒黒黒あたりだろう。